El Caldero

Diez preguntas. Ninguna respuesta correcta. El caldero te asigna uno de 24 arquetipos de Halloween y una de seis casas, y cada partida que juegas suma para tu casa.

10 preguntas · 2 minutos · 24 cartas

Las seis casas

  • BrujasPrimero la poción, las explicaciones nunca.
  • FantasmasAquí, técnicamente.
  • EsqueletosEn los huesos, pero con todo.
  • CalabazasLa luz viene de dentro.
  • Criaturas de la NocheDormir es cosa del día.
  • DuendesQuien lo encuentra se lo queda. Y casi siempre lo arregla.

🏆 Copa de las Casas

Aún no tienes casa. Haz el test de 2 minutos y tus partidas empezarán a contar. Encuentra tu casa

Cada partida que terminas suma 10 para tu casa, y 25 si supera el mejor resultado del día de tu casa en ese juego. La copa cierra la noche de Halloween.