Der Kessel

Zehn Fragen. Keine richtigen Antworten. Der Kessel teilt dich einem von 24 Halloween-Archetypen und einem von sechs Häusern zu, und jedes Spiel, das du spielst, punktet für dein Haus.

10 Fragen · 2 Minuten · 24 Karten

Die sechs Häuser

  • HexenErst brauen, nie erklären.
  • GeisterTechnisch gesehen anwesend.
  • SkeletteNur Knochen, volle Hingabe.
  • KürbisseVon innen erleuchtet.
  • NachtwesenSchlafen ist was für Tagmenschen.
  • KoboldeWer’s findet, darf’s behalten. Und meistens reparieren.

🏆 Hauspokal

Noch kein Haus. Mach das 2-Minuten-Quiz, dann zählen deine Spiele. Finde dein Haus

Jedes Spiel, das du beendest, bringt deinem Haus 10 Punkte, 25, wenn du damit die Tagesbestleistung deines Hauses in diesem Spiel schlägst. Der Pokal endet in der Halloween-Nacht.