Der Kessel
Zehn Fragen. Keine richtigen Antworten. Der Kessel teilt dich einem von 24 Halloween-Archetypen und einem von sechs Häusern zu, und jedes Spiel, das du spielst, punktet für dein Haus.
10 Fragen · 2 Minuten · 24 Karten
Die sechs Häuser
HexenErst brauen, nie erklären.
GeisterTechnisch gesehen anwesend.
SkeletteNur Knochen, volle Hingabe.
KürbisseVon innen erleuchtet.
NachtwesenSchlafen ist was für Tagmenschen.
KoboldeWer’s findet, darf’s behalten. Und meistens reparieren.
🏆 Hauspokal
Noch kein Haus. Mach das 2-Minuten-Quiz, dann zählen deine Spiele. Finde dein Haus
Jedes Spiel, das du beendest, bringt deinem Haus 10 Punkte, 25, wenn du damit die Tagesbestleistung deines Hauses in diesem Spiel schlägst. Der Pokal endet in der Halloween-Nacht.



